| 掲示板の過去ログ(本文 2000/06/28-) | 2007-07-18(Wed) 21:18 |
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掲示板を作りました。お気軽に書き込んでやって下さい。
> 掲示板を作りました。お気軽に書き込んでやって下さい。
はじめまして。ZooMarkと申します。
お気軽に書き込んでみました。
> > 掲示板を作りました。お気軽に書き込んでやって下さい。
>
> はじめまして。ZooMarkと申します。
> お気軽に書き込んでみました。
はじめまして。う〜ん、初めてだったかなあ。
どしどし書き込んでやって下さい。よろしく。
> > > 掲示板を作りました。お気軽に書き込んでやって下さい。
> >
> > はじめまして。ZooMarkと申します。
> > お気軽に書き込んでみました。
>
> はじめまして。う〜ん、初めてだったかなあ。
> どしどし書き込んでやって下さい。よろしく。
そうでした。電倶楽方面ではお世話になりました。
(電天に『てけ神』の反応があった時は、とても嬉しかったです。その割に、読者葉書も返さずに沈黙してしまいましたが… ><)
> そうでした。電倶楽方面ではお世話になりました。
> (電天に『てけ神』の反応があった時は、とても嬉しかったです。その割に、読者葉書も返さずに沈黙してしまいましたが… ><)
てけてけ神経衰弱、なつかしー。
最短記録が出ると思わずガッツポーズしちゃうくらいハマってました。
X68kのlynxで投稿してみるテスト。
行がはみ出さないうちに改行する。
Cookie使用のチェックボックスをクリア。
> X68kのlynxで投稿してみるテスト。
> 行がはみ出さないうちに改行する。
> Cookie使用のチェックボックスをクリア。
成功しました。
lynxのかたもどうぞ。
5. あらこんな所に みかぜ 2000/06/28 (水) 06:13
掲示板が。
一番乗りくさいですが失礼して書き込みさせて頂きます。
掲示板の形式がうちと一緒……と思ったらかまださんもニフティなのですね。
私はニフの掲示板はカンタンに設置出来るし使いやすいし特に不満はないです。
あとSSI使わせてくれたら文句無いんだけどな〜
ではまた。
> 一番乗りくさいですが失礼して書き込みさせて頂きます。
残念、一番乗りはZooMarkさんでした。
> 掲示板の形式がうちと一緒……と思ったらかまださんもニフティなのですね。
> 私はニフの掲示板はカンタンに設置出来るし使いやすいし特に不満はないです。
見栄えはそこそこなのですが、とりあえず無難かなあと。
掲示板を設置しても書き込みがなかったらどうしようかと思っていたのですが、
公開後約1時間で2件も書き込みがあるなんて、嬉しいです。
かまださん、みかぜさん、ごぶさたです。
> > 掲示板の形式がうちと一緒……と思ったらかまださんもニフティなのですね。
僕もニフティ(旧サーバ)です。
掲示板も使ってますが、一般には公開してません。
完全に内輪の連絡用に使ってます。
> > 私はニフの掲示板はカンタンに設置出来るし使いやすいし特に不満はないです。
>
> 見栄えはそこそこなのですが、とりあえず無難かなあと。
ほかの掲示板と比較しても、
ニフティの掲示板はかなり使いやすいほうだと思います。
まぁ世間一般に出回ってる掲示板CGIがダメすぎなんですが。
時間が許せば、自分でも作ってみたいんですけどねぇ、掲示板。
んでは、また来ます。っつーかもう寝る。
いがらしさん、こんにちわ。
> 僕もニフティ(旧サーバ)です。
> 掲示板も使ってますが、一般には公開してません。
> 完全に内輪の連絡用に使ってます。
@niftyの掲示板って、1つしか作れないんですよね。
いがらしさんこんにちは
> まぁ世間一般に出回ってる掲示板CGIがダメすぎなんですが。
> 時間が許せば、自分でも作ってみたいんですけどねぇ、掲示板。
あーいいですね。
それでNETCOCK互換でつくって満開ネットを移行させる、と(笑
> いがらしさんこんにちは
>
> > まぁ世間一般に出回ってる掲示板CGIがダメすぎなんですが。
> > 時間が許せば、自分でも作ってみたいんですけどねぇ、掲示板。
>
> あーいいですね。
> それでNETCOCK互換でつくって満開ネットを移行させる、と(笑
そうそう、満開ネットをどうするのか考えないといけませんね。
満開ネットのホストが今あるところは8月中(つまり来月)に追い出される予定になっていますから。…って、満開ネットでアナウンスされてたっけ?
ちゃんとした議論は満開ネットの中で行うべきですが。
8. 掲示板できたすか AC-YOUCH 2000/06/28 (水) 15:43
いつもフリーソフツでお世話になっています。
また ちょくちょくよらさせてもらいます。
そういやDB.X(060対応版)を060モードで動かしたときに
特定のターゲットプログラム(ウチではLHA.X)で
DB.Xがウンともスンともいわなくなるみたいな現象って
報告されているでしょうか?
もしかしたら家の060Turboが挙動不振なのでソレが原因かもしれませんけれども。
> いつもフリーソフツでお世話になっています。
> また ちょくちょくよらさせてもらいます。
よろしくです。
> そういやDB.X(060対応版)を060モードで動かしたときに
> 特定のターゲットプログラム(ウチではLHA.X)で
> DB.Xがウンともスンともいわなくなるみたいな現象って
> 報告されているでしょうか?
あやや〜、確かにDB.X LHA.Xで実行(g)すると固まりますね。
lha.xが何か変なことをしているのかな…後で調べておきます。
よろしければSCD060.Xのほうをお使い下さいませ。
10. 背景色 M.Kamada 2000/06/29 (木) 00:06
10. 背景色 M.Kamada ⌂ 2000/06/29 (木) 00:06 掲示板の背景を水色にしてみました。
はじめまして。掲示板が出来た、との事で私もカキコさせてもらいます。
今までX68関係の掲示板にはあまり書きこんだことがないんですが電クラも
次が最終号になることだしこれからもよらせてもらうつもりです。
あ、今まで黙ってましたが私、ここのカウンタの68番ゲットしました。
> はじめまして。掲示板が出来た、との事で私もカキコさせてもらいます。
はじめまして。
> 今までX68関係の掲示板にはあまり書きこんだことがないんですが電クラも
> 次が最終号になることだしこれからもよらせてもらうつもりです。
是非、たくさん寄ってやって下さい。
このページは完全に個人のものなので、電脳倶楽部がなくなっても、このページはなくなりません。(問題発言か?)
> あ、今まで黙ってましたが私、ここのカウンタの68番ゲットしました。
やりましたね。次は6809番にトライ! …って、だいぶ先か。
狙ったわけではないのですが、1234番を自分で踏んでしまいました。
17. iMODE M.Kamada 2000/06/29 (木) 17:44
17. iMODE M.Kamada ⌂ 2000/06/29 (木) 17:44 この掲示板をiMODEで見るとすごいことになるらしい。
私は携帯電話を持っていない人なのでどうなるのかわからないけど。
「DB.Xを使っているが、フルスクリーンモードやソースコードデバッグ機能はいらないからSCD060.Xは使っていない」という人はいませんか?
知らない人もいると思うので、「SCD060.XをDB.Xの代わりに使う方法」を紹介します。
★準備★
(1) 念のため、古いDB.XをDB_OLD.Xなどの名前にリネームして保存しておきましょう。
(2) SCD060.XをDB.Xという名前でパスの通っているディレクトリにコピーします。
(3) 同じディレクトリにDB.CNFというファイルを作ります。内容は「-t」の2文字です。作り方は「echo -t>DB.CNF」で十分です(「>」は半角)。
(4) 同じディレクトリにDB.HLPというファイルを作ります。内容はSCD.HLPからフルスクリーンモードの説明の部分を除いたものです。作り方は、SCD.HLPをDB.HLPという名前でコピーしてから、エディタでDB.HLPの先頭から「SCDコマンド一覧 1」の直前の改ページコードまで消してしまいましょう。気になる人は、最後のページの「機動時オプション設定」などの誤字もついでに直しておくとよいでしょう。
★使い方★
新しいDB.X(SCD060.Xのコピー)を元のDB.Xだと思って使うだけです。
知らなかった人は是非試してみて下さい。
> 「DB.Xを使っているが、フルスクリーンモードやソースコードデバッグ機能はいらないからSCD060.Xは使っていない」という人はいませんか?
> 知らない人もいると思うので、「SCD060.XをDB.Xの代わりに使う方法」を紹介します。
〜〜〜〜
> 知らなかった人は是非試してみて下さい。
お〜 そんな方法があったとは。
早速活用させてもらいます。
ありがとです。
Oh!X 1999年夏号に掲載されたS44PLAY.Xの技術的な解説記事
『X680x0の内蔵音源を駆使した高品位ステレオPCM再生』
を、筆者である私のホームページ、つまり、ここ
“STUDIO KAMADA”から発信します(現在、準備中)。
Oh!Xに掲載された原稿の権利などについてご指導いただいた
植木さんに感謝!
> Oh!X 1999年夏号に掲載されたS44PLAY.Xの技術的な解説記事
> 『X680x0の内蔵音源を駆使した高品位ステレオPCM再生』
> を、筆者である私のホームページ、つまり、ここ
> “STUDIO KAMADA”から発信します(現在、準備中)。
> Oh!Xに掲載された原稿の権利などについてご指導いただいた
> 植木さんに感謝!
というわけで、公開しました。読み物のページからどうぞ。
21. 旧マシンは辛いにょ Hiroi Makoto 2000/06/30 (金) 20:20
21. 旧マシンは辛いにょ Hiroi Makoto 2000/06/30 (金) 20:20 どうも、広井です。はじめての書き込みでドキドキです。鎌田さんのホーム
ページはとっても COOL! ですね。ホームページを作る時には参考にしたいと
思います。
日記にリバーシの感想がありましたが、鎌田さんから一段と強くなったと評価
されるのは、とてもうれしいです。電脳倶楽部最終号に投稿したゲーム(それは
秘密です、というほどでもないが)は EX68 で作成しました。私のマシンは旧式
(ペンタ166MHz)のため、10MHz 相当の速度しかでません。X68030 に慣れている
ため、GCC のコンパイルがメチャメチャ遅く感じます(泣)。鎌田さんのところ
では、どの程度の速度がでますか?
そうそう、私もエディタを Mule から xyzzy に乗り換えました。いやー、
こんなに使いやすいエディタが Windows にもあるんですね。紹介された鎌田さ
んに感謝。もちろん、作者の亀井さんに感謝感謝。これからもよろしくお願い
しますね。それでは。
> どうも、広井です。はじめての書き込みでドキドキです。
(さくらで)広井さん広井さん広井さん広井さーん!!
> 鎌田さんのホームページはとっても COOL! ですね。ホームページを作る時には
> 参考にしたいと思います。
私はセンスがない人なので、lynx対応を言い訳にしてシンプルに…。
暑い日が続いているので、2日前まで真っ白だった背景を水色に変えてみました。少しは涼しくなったのではないかと。
> 日記にリバーシの感想がありましたが、鎌田さんから一段と強くなったと評価
> されるのは、とてもうれしいです。
広井さんのリバーシは本当に強くなりましたよ。広井さんの思考ルーチンに勝てるプログラムは、(最終号までには)作れそうにありません。
> 電脳倶楽部最終号に投稿したゲーム(それは秘密です、というほどでもないが)
> は EX68 で作成しました。私のマシンは旧式(ペンタ166MHz)のため、10MHz 相
> 当の速度しかでません。X68030 に慣れているため、GCC のコンパイルがメチャ
> メチャ遅く感じます(泣)。鎌田さんのところでは、どの程度の速度がでますか?
うちのEX68 v2.06の表示は80MHz前後になっています(Pentium!!! 700MHz)。
GCCではないのですが、S44PLAY.X v1.02のmake allにかかる時間を大雑把に測ってみました。060turboのRAMDISK上で25秒、HD上で39秒、030だとHD上で181秒、EX68では仮想HD上で48秒。CPUのエミュレーションはそれなりに速いです。
私は今のところ、電脳倶楽部のEX68用のメニューをチェックするとき以外に、EX68を起動することはあまりありません。実機がありますし、EX68では動かないソフトウェアがまだ多いので。
画面表示が多いとZ-MUSICのテンポが狂ってしまうのはどうしようもないのかなあ。
EX68でS44PLAY.Xが動く日はくるのだろうか。
> そうそう、私もエディタを Mule から xyzzy に乗り換えました。いやー、
> こんなに使いやすいエディタが Windows にもあるんですね。紹介された鎌田さ
> んに感謝。もちろん、作者の亀井さんに感謝感謝。
私も教えていただいたので…電脳倶楽部の古い読者なら、寂丸さんを覚えている人、いるかな。
> これからもよろしくお願いしますね。それでは。
こちらこそ、よろしくです。
こんにちは。
> EX68でS44PLAY.Xが動く日はくるのだろうか。
実はついさっきうちのページでタレコミ(?)
があったのですが、動かす事は可能だそうです。
なんでもBIOSを030のものにするのがコツだとか。
まだ絶対ではないですし機種依存的な可能性もあると
思いますが、その方はEX68で『あのすば』のオープニング
が動いて、辛うじて歌が聞き取れるくらいには鳴っている
(速度的な問題かどうかは不明なので、速度があれば
解消されるのかも)そうです。
> > EX68でS44PLAY.Xが動く日はくるのだろうか。
>
> 実はついさっきうちのページでタレコミ(?)
> があったのですが、動かす事は可能だそうです。
> なんでもBIOSを030のものにするのがコツだとか。
> まだ絶対ではないですし機種依存的な可能性もあると
> 思いますが、その方はEX68で『あのすば』のオープニング
> が動いて、辛うじて歌が聞き取れるくらいには鳴っている
> (速度的な問題かどうかは不明なので、速度があれば
> 解消されるのかも)そうです。
あ、いや、書き方が悪かったですね。
私が「S44PLAY.Xが動く」と書いたのは「実機と同じように動く」ということです。うちのM370AVでも鳴ることは鳴りますが、音がばきばきで聞くにたえません。
現在のEX68(を少なくともうちのM370AVで動かした場合)では、私がX68000で実現したS44PLAY.Xの“性能”の部分をまったく再現できないのです。作者として、これで「S44PLAY.Xが動いている」と認めるわけにはいきません。
S44PLAY.Xが実機と同じように動くためには、FM音源で発生させる矩形波の波長と位相およびMFPのタイマのデクリメントと割り込みの間隔が実機と完璧に一致していなければならず、その上で実機以上の動作速度を安定して維持できるだけのパワーが必要です。それをWindows上で動くエミュレータに求めるのは酷でしょう。
ほえー、80 MHz ですか!
レスありがとうございます。私の旧式マシンでは通常の音楽再生ですら
ダメダメです。
> S44PLAY.Xが実機と同じように動くためには、FM音源で発生させる矩形波の波長と位相およびMFPのタイマのデクリメントと割り込みの間隔が実機と完璧に一致していなければならず、その上で実機以上の動作速度を安定して維持できるだけのパワーが必要です。それをWindows上で動くエミュレータに求めるのは酷でしょう。
そうですね。リアルタイム OS ではない Windows で EX68 が動作する以上、CPU パワーがいくら上がっても、実機の動作と完璧に一致させるのは難しいでしょうね。まあ、それだけ S44PLAY.X がハードを限界まで使った凄いプログラムだ、ということです。拙作のプログラムならば、何の問題もなく EX68 で動作します(笑)。
> ほえー、80 MHz ですか!
> レスありがとうございます。私の旧式マシンでは通常の音楽再生ですら
> ダメダメです。
電倶楽のオープニング曲がちゃんと鳴らなかったりすると悲しいですよね。
> そうですね。リアルタイム OS ではない Windows で EX68 が動作する以上、CPU パワーがいくら上がっても、実機の動作と完璧に一致させるのは難しいでしょうね。
ビンゴ!
> まあ、それだけ S44PLAY.X がハードを限界まで使った凄いプログラムだ、ということです。
はにゃ〜ん。ホメられちゃった。
X68kは限界まで使えるマシンだから、ね。
> 拙作のプログラムならば、何の問題もなく EX68 で動作します(笑)。
広井さんのリバーシはEX68でサクサク動きますね。画面の解像度が高くて盤を正方形に表示できるから見栄えもよくなっていい感じ。
私の「ごーじゃすリバーシ」はEX68でちゃんと表示されないの。はうぅ〜。
どもども.まさちくです.
#みかぜさん,ごぶさたです.
僕の知合いもX68上で某PC88のソフトをカンペキに移植して動かしてくれたのですがそのとき言った知人の一言・・・
「このまえメイルでEX68で音が出ないからこれはX68000互換ソフトじゃないと
わけのわかんないメイルが来た」と(^^;
YM2203をYM2151でエミュしているんで,これもPC88互換ではないと思うところに,さらにWINでエミュ.これは大変なことだぞぉ.
この話しを聞いて,本末転倒そのもので,笑い転げてしまいました.
ところでいまさらながらふぇすた68の出し物を模索中.
そろそろ準備開始の時期かな?
きゃっ。まさちくさん、いらっしゃいませです。
> 僕の知合いもX68上で某PC88のソフトをカンペキに移植して動かしてくれたのですがそのとき言った知人の一言・・・
> 「このまえメイルでEX68で音が出ないからこれはX68000互換ソフトじゃないと
> わけのわかんないメイルが来た」と(^^;
> YM2203をYM2151でエミュしているんで,これもPC88互換ではないと思うところに,さらにWINでエミュ.これは大変なことだぞぉ.
> この話しを聞いて,本末転倒そのもので,笑い転げてしまいました.
X68000のことを既に実機の存在しないマシンだと思っている人や最初から仮想マシンの規格か何かだと思っている人がいたらどうしよう…などとコワイことを考えてしまいました。
実機があるうちに完璧なエミュレータが発表されるかどうか…。
> ところでいまさらながらふぇすた68の出し物を模索中.
> そろそろ準備開始の時期かな?
私も電倶楽の最終号とアレをやっつけたらすぐに取り掛かります。
電倶楽の最終号は投稿の数がすごいことになっているらしいです。
アレは順調にお…サクッ…パタ。
まさちくさんごぶさたです。
> 僕の知合いもX68上で某PC88のソフトをカンペキに移植して動かしてくれたのですがそのとき言った知人の一言・・・
> 「このまえメイルでEX68で音が出ないからこれはX68000互換ソフトじゃないと
> わけのわかんないメイルが来た」と(^^;
というかそもそもX68互換ソフトというものが存在してるんでしょうか?(笑
30. うひゃあ ZooMark 2000/07/04 (火) 01:08
└33. Re: うひゃあ M.Kamada 2000/07/04 (火) 03:24
30. うひゃあ ZooMark 2000/07/04 (火) 01:08 >電倶楽の最終号は投稿の数がすごいことになっているらしいです。
むぅ。こんな事になってるなら…。
〆に間に合わないからって未完成のものを送ちゃいましたが…。
余計な手間を増やして、すみませんです。
ZooMarkさん、こんばんわ。
> >電倶楽の最終号は投稿の数がすごいことになっているらしいです。
>
> むぅ。こんな事になってるなら…。
> 〆に間に合わないからって未完成のものを送ちゃいましたが…。
> 余計な手間を増やして、すみませんです。
いえ、投稿に関して余計な手間なんてことはないと思いますよ。ふなもとさんもたくさんの投稿作品を開封しながら嬉しい悲鳴をあげています。昨日(7/3)もいくつも届いていました。ぎっしり詰まったCD-Rを何枚も送ってきてくれた人もいたとかいなかったとかで、147号はいったいどうなってしまうことやら。
> いえ、投稿に関して余計な手間なんてことはないと思いますよ。ふなもとさんもたくさんの投稿作品を開封しながら嬉しい悲鳴をあげています。昨日(7/3)もいくつも届いていました。ぎっしり詰まったCD-Rを何枚も送ってきてくれた人もいたとかいなかったとかで、147号はいったいどうなってしまうことやら。
CD-R とはすごいです。147号では圧縮が復活するのでしょうか。
とても楽しみですが、最終号かと思うとさびしいですね。編集スタッフ
の皆様、最後の追い込みで大変だと思いますが、がんばってください。
> > いえ、投稿に関して余計な手間なんてことはないと思いますよ。ふなもとさんもたくさんの投稿作品を開封しながら嬉しい悲鳴をあげています。昨日(7/3)もいくつも届いていました。ぎっしり詰まったCD-Rを何枚も送ってきてくれた人もいたとかいなかったとかで、147号はいったいどうなってしまうことやら。
>
> CD-R とはすごいです。147号では圧縮が復活するのでしょうか。
> とても楽しみですが、最終号かと思うとさびしいですね。編集スタッフ
> の皆様、最後の追い込みで大変だと思いますが、がんばってください。
電クラも最終号ということで最後になにか投稿しようと考えていた人はたくさん
いるみたいですね。かく言う私もその一人だったりするんですが。
私の投稿、掲載されるかなぁ。
初投稿ってわけじゃないですが投稿慣れしてないのでちょっと不安です。
どうも自分の投稿が陳腐な物に見えてしまうし。
掲載されたらされたで恥ずかしですけど。
現在、電脳倶楽部147号のマスターアップ最終段階です。私はもう寝る。
(最終号のマスターアップは2日延びました。発送も遅れるかも)
> 電クラも最終号ということで最後になにか投稿しようと考えていた人はたくさん
> いるみたいですね。かく言う私もその一人だったりするんですが。
> 私の投稿、掲載されるかなぁ。
> 初投稿ってわけじゃないですが投稿慣れしてないのでちょっと不安です。
> どうも自分の投稿が陳腐な物に見えてしまうし。
> 掲載されたらされたで恥ずかしですけど。
春香さんの作品も拝見しました。
掲載の有無は発売日まで公表できませんが、私は続きをみてみたいです。
> 現在、電脳倶楽部147号のマスターアップ最終段階です。私はもう寝る。
> (最終号のマスターアップは2日延びました。発送も遅れるかも)
中村(兄)氏のホームページを見ると、編集部は修羅場だったようですね。
編集スタッフの皆様、長い間ご苦労様でした。
> 春香さんの作品も拝見しました。
> 掲載の有無は発売日まで公表できませんが、私は続きをみてみたいです。
最終号ですから、たくさんの作品が掲載されていることを期待しています。
春香さんの作品も掲載されるといいですね。もしかして、最終号では圧縮が
復活ですか(笑)。
> > 現在、電脳倶楽部147号のマスターアップ最終段階です。私はもう寝る。
> > (最終号のマスターアップは2日延びました。発送も遅れるかも)
実は、事情があってもう2日(計4日)延ばすことになったらしいです。
発送は確実に遅れてしまいます。
> 最終号ですから、たくさんの作品が掲載されていることを期待しています。
> 春香さんの作品も掲載されるといいですね。もしかして、最終号では圧縮が
> 復活ですか(笑)。
掲載作品数はいつもよりもかなり多いです。
圧縮は…どうかな。
> > > 現在、電脳倶楽部147号のマスターアップ最終段階です。私はもう寝る。
> > > (最終号のマスターアップは2日延びました。発送も遅れるかも)
>
> 実は、事情があってもう2日(計4日)延ばすことになったらしいです。
> 発送は確実に遅れてしまいます。
>
> > 最終号ですから、たくさんの作品が掲載されていることを期待しています。
> > 春香さんの作品も掲載されるといいですね。もしかして、最終号では圧縮が
> > 復活ですか(笑)。
>
> 掲載作品数はいつもよりもかなり多いです。
> 圧縮は…どうかな。
ありがとうございます。鎌田さんは私の投稿を見てくださったそうで。
とりあえず、投稿が届かなくて誰にも見てもらえなかったっていうことは
ないようなのでちょっと安心しました(^_^;)
電クラ最終号が楽しみです。
35. ごーじゃすリバーシ Hiroi Makoto 2000/07/04 (火) 21:36
35. ごーじゃすリバーシ Hiroi Makoto 2000/07/04 (火) 21:36 EX68でのごーじゃすリバーシ動作報告です。
私の環境では、全データを EX68 のハードディスクにコピーして
実行すると、正常に動作しました。ところが、windrv を経由して
CD-ROM から実行すると、盤面は表示されず、駒数の表示が黒0白4
となってしまいます。EX68 は電脳倶楽部で配布されたバージョンで、
新しいバージョンではまだ確認していません。
鎌田さんは CD-ROM からの実行でしょうか。それにしても、
ごーじゃすリバーシは EX68 でも素晴らしいです。
> EX68でのごーじゃすリバーシ動作報告です。
> 私の環境では、全データを EX68 のハードディスクにコピーして
> 実行すると、正常に動作しました。ところが、windrv を経由して
> CD-ROM から実行すると、盤面は表示されず、駒数の表示が黒0白4
> となってしまいます。EX68 は電脳倶楽部で配布されたバージョンで、
> 新しいバージョンではまだ確認していません。
> 鎌田さんは CD-ROM からの実行でしょうか。それにしても、
> ごーじゃすリバーシは EX68 でも素晴らしいです。
報告ありがとうございます。
私は普通に電脳倶楽部142号をEX68EXEC.BATで起動していました。
仮想HDにコピーして試してみたところ、とりあえず盤面は表示されるようになりました(嬉)。
でもまだ、カウンタの数字が枠からはみ出していたり、マウスカーソルのスプライトがゲームの途中で不意に動かなくなってしまいます。Winのマウスカーソルは生きているのでゲームを続けることはできますが…。
広井さんのところでは正しく表示されているのでしょうか。
> でもまだ、カウンタの数字が枠からはみ出していたり、マウスカーソルのスプライトがゲームの途中で不意に動かなくなってしまいます。Winのマウスカーソルは生きているのでゲームを続けることはできますが…。
> 広井さんのところでは正しく表示されているのでしょうか。
私のところでも同じ現象が発生します。ごーじゃすリバーシを
EX68 でプレイできたのが嬉しくて、つい「正常に動作した」と
報告しましたが、不正確な表現でした。
さきほど X68030 でごーじゃすリバーシをプレイしました。
やっぱり、実機の方がかっこいいにょ!
広井さん、こんにちは。
> > 広井さんのところでは正しく表示されているのでしょうか。
> 私のところでも同じ現象が発生します。
あ、やっぱり。
マウスカーソルをスプライトにしているところは変なことをしているので仕方がないとしても、カウンタの数字のスプライトのはみ出した部分を透明なBGでマスクして下にあるグラフィックが見えるようにしているところは(多少重くなっても)正確に再現して欲しいと思っています。今後に期待。
鎌田さん、こんばんは。
> マウスカーソルをスプライトにしているところは変なことをしているので仕方がないとしても、カウンタの数字のスプライトのはみ出した部分を透明なBGでマスクして下にあるグラフィックが見えるようにしているところは(多少重くなっても)正確に再現して欲しいと思っています。今後に期待。
なるほど BG ですか。拙作のパズルゲーム「おとしてポン」も、
私のゲームにしては珍しく BG を使っているため、背景が表示
されません。まあ、ハードの進歩も速いですし、CPU パワーを
使って正確に再現できるようになることを期待したいですね。
その前に、私のオンボロマシンをどうにかしたいです(笑。
WinX68kは『ごーじゃすリバーシ』の画面もほぼ完璧に再現できるようです。
確かにWinX68kは重いけれど、想像していたほど遅くはありませんでした。
これはスゴイかも。
43. ルービックキューブ Hiroi Makoto 2000/07/11 (火) 22:23
43. ルービックキューブ Hiroi Makoto 2000/07/11 (火) 22:23 どうも、広井です。
私もルービックキューブに挑戦したことがあるのですが、けっきょく
自分では解けずに、友人から解き方を教えてもらいました。ルービック
リベンジは買ってみたのはいいけれど、これは自力でも他力でも解く
ことができませんでした。その後、どこにいったのか、覚えていま
せん(笑)。
プロセッサーキューブは初めて知りました。パズルは好きですが、
さすがに5*5*5は複雑すぎるように思います。それでも解く人は
いるのでしょうね。
広井さん、こんばんわ。
> 私もルービックキューブに挑戦したことがあるのですが、けっきょく
> 自分では解けずに、友人から解き方を教えてもらいました。ルービック
> リベンジは買ってみたのはいいけれど、これは自力でも他力でも解く
> ことができませんでした。その後、どこにいったのか、覚えていま
> せん(笑)。
う〜ん、残念。
私もルービックキューブとルービックリベンジを持っていたのですが、手放してしまったのです(この話はどこかで書いたかも)。
持っていたときは両方とも解けたのですが、手放して久しいので解法は既に忘却の彼方に。
ルービックキューブはまだ売っていますが、ルービックリベンジはもう生産されていないので、お店で手に入れるのは困難なようです。
> プロセッサーキューブは初めて知りました。パズルは好きですが、
> さすがに5*5*5は複雑すぎるように思います。それでも解く人は
> いるのでしょうね。
あ、プロセッサーキューブじゃなくて、プロフェッサーキューブね。
私もプロフェッサーキューブの実物を直接見たことはありません。以前、『ショムニ』というドラマでそれらしいものが小道具として登場しているのを見かけたような気がするのですが、もしかしたら違ったかも。毎週観ていたわけではないので何話目あたりかといったこともわからないのですが、ショムニの部屋が狭かったから最初のシリーズかな。
5×5×5もあると、気をつけて回さないと、すぐに崩壊するか、内側のアームが折れて二度と遊べなくなってしまうような気が…。
6×6×6は…物理的に無理か。
鎌田さん、こんばんは。
深井さん、はじめまして。
お二人ともリベンジが解けるのですね。凄いです!!
リベンジ見つかるといいですね。
> あ、プロセッサーキューブじゃなくて、プロフェッサーキューブね。
ははは、プロセッサーとは大ボケですね。笑って許して。
それでは。
46. はじめまして 深井康行 2000/07/12 (水) 18:23
46. はじめまして 深井康行 2000/07/12 (水) 18:23 はじめまして、深井といいます。
ルービックリベンジですか。なつかしいです。
わたしもルービックキューブとリベンジを持ってて、
かなりはまった覚えがあります。
キューブのほうはいまでも解けますが、
リベンジの方は3年前くらいに壊れてしまって、
それ以来いじってないので忘れちゃいましたね。
僕も探してみますので、2個以上手に入りそうだったら
僕にもゆずっていただけませんか?
ちょっと見つからないですかねぇ。でもほしいな。うーん。
深井さん、はじめまして。
> 僕も探してみますので、2個以上手に入りそうだったら
> 僕にもゆずっていただけませんか?
> ちょっと見つからないですかねぇ。でもほしいな。うーん。
ルービックリベンジやプロフェッサーキューブにはプレミアがついているらしいので、本物を入手するのは難しそうです。
ルービックリベンジは今年の1月に限定再生産されていたらしいという情報もありますが、それにしても時既に遅し。
また再生産しないかなあ。
http://www.rubiks.com/
を頻繁にチェックしていたらいいことあるかな?