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counterJanuary 6, 2001X68000 LIBRARYJapanese to English by @nifty
X68000 LIBRARY ソフトウェア ゲーム シューティングゲーム
男弾(オトコダマ)2005-01-22(Sat) 14:37

男弾(オトコダマ)はMitsukyさんによる全4面の縦スクロールシューティングゲームです。XSPを駆使して表示される弾幕と巨大なボスキャラは必見。グラフィックは鈴木浩さんが担当されました。音楽は『電脳倶楽部』の掲載作品が使用されています。

動作環境はX680x0全機種、メモリ2MB以上、推奨16MHz以上。ジョイスティック専用です。Z-MUSIC ver2を常駐させておく必要があります。

添付ドキュメント

  1. 男弾(オトコダマ)の説明
  2. 男弾(オトコダマ)のグラフィックの説明
  3. 男弾(オトコダマ)のディスクイメージ版の補足説明
  4. 男弾(オトコダマ)の1面攻略法

関連リンク

  1. http://shq.dyndns.org/mitsuky/x68/otoko/index.htm
    Mitsukyさんの男弾(オトコダマ)のページです。スクリーンショットやリプレイデータなどがあります。

補足

ジョイスティック専用ですが、どうしてもキーボードで試してみたい場合はKeyWitch.Xを「keywitch -j」として常駐させておくとテンキーとX、Zキーで操作できるようになります。

アーカイブファイルについて

OTOKO_G7.LZHは激光電脳倶楽部7号の男弾(オトコダマ)のディレクトリからソースアーカイブファイルと電脳倶楽部用の起動バッチファイルを除いた部分をアーカイブファイルに圧縮したものです。MAKETBL.Xが生成するテーブルもすべて入れてありますので、ドキュメントに書いてあるMAKETBL.Xの実行は不要です。

OTOK100I.LZHは男弾(オトコダマ)のディスクイメージOTOKO100.2HDを圧縮したものです。起動ディスクになっていますので、このまま起動できます。ディスクイメージに含まれているHUMAN.SYS、COMMAND.X、FLOAT2.Xの著作権は権利各社にあります。

バージョン

ver1.00

作者

Mitsukyさん

ダウンロード

  1. OTOKO_G7.LZH (331.1KB) … 男弾(オトコダマ) ver1.00
      BG/ BG/STAGE01.MAP BG/STAGE01.SP BG/STAGE01G.PAL BG/STAGE02.MAP BG/STAGE02.SP BG/STAGE02G.PAL BG/STAGE03.MAP BG/STAGE03.SP BG/STAGE03G.PAL BG/STAGE04.MAP BG/STAGE04.SP BG/STAGE04G.PAL DAT/ DAT/ALPHA2.DAT DAT/STAGE01.DAT DAT/STAGE02.DAT DAT/STAGE03.DAT DAT/STAGE04.DAT MAKETBL.X OTOKO.DOC OTOKO.X OTOKO_G.TXT SOUND.CNF SOUND/ SOUND/BEAM.PCM SOUND/BOM2.PCM SOUND/DOOR1.PCM SOUND/DOWI_01.PCM SOUND/DSEG003.PCM SOUND/DSEG004.PCM SOUND/DSEQ004.PCM SOUND/DSEX001.PCM SOUND/EY11_.ZMD SOUND/FG.ZMD SOUND/GUWI_01.PCM SOUND/KW_SE21.PCM SOUND/KW_SE7.PCM SOUND/LOCK.PCM SOUND/MSE023.PCM SOUND/MSE049.PCM SOUND/MSE059.PCM SOUND/OG1TK.ZMD SOUND/OG1_.ZMD SOUND/PN.ZMD SOUND/PT033MK.ZMD SOUND/PT042MK.ZMD SOUND/PT045MK.ZMD SOUND/PT048MK.ZMD SOUND/SB.ZMD SOUND/SHOT2.PCM SOUND/SMALLGUN.PCM SOUND/VIDEO_K.PCM SOUND/ZAKOBOM.PCM SP/ SP/BLASER.FRM SP/BLASER.REF SP/BLASER.XSP SP/BOMBSTR.FRM SP/BOMBSTR.REF SP/BOMBSTR.XSP SP/CORE01.SP SP/COVERF.FRM SP/COVERF.REF SP/COVERF.XSP SP/COVERN.FRM SP/COVERN.REF SP/COVERN.XSP SP/CURSOR.SP SP/DAMA.PIC SP/ESHOT01.SP SP/ESHOTERA.SP SP/EXPLALL.FRM SP/EXPLALL.REF SP/EXPLALL.XSP SP/HAHEN.FRM SP/HAHEN.REF SP/HAHEN.XSP SP/LASER01.SP SP/LBOSS01.FRM SP/LBOSS01.REF SP/LBOSS01.XSP SP/LBOSS02.FRM SP/LBOSS02.REF SP/LBOSS02.XSP SP/LBOSS03.FRM SP/LBOSS03.REF SP/LBOSS03.XSP SP/LBOSS03G.SP SP/LBOSS04.FRM SP/LBOSS04.REF SP/LBOSS04.XSP SP/MVLASER.FRM SP/MVLASER.REF SP/MVLASER.XSP SP/MVLASERH.FRM SP/MVLASERH.REF SP/MVLASERH.XSP SP/OPLASER.FRM SP/OPLASER.REF SP/OPLASER.XSP SP/OTOKO.PAL SP/OTOKO.PIC SP/PLAYER.FRM SP/PLAYER.REF SP/PLAYER.XSP SP/POINTS.FRM SP/POINTS.REF SP/POINTS.XSP SP/ROUND4.FRM SP/ROUND4.REF SP/ROUND4.XSP SP/SEARCHZ.FRM SP/SEARCHZ.REF SP/SEARCHZ.XSP SP/SHOT.SP SP/SWORD.FRM SP/SWORD.REF SP/SWORD.XSP SP/TITMOJI.FRM SP/TITMOJI.REF SP/TITMOJI.XSP SP/TITSPARK.FRM SP/TITSPARK.REF SP/TITSPARK.XSP SP/ZAKO02.FRM SP/ZAKO02.REF SP/ZAKO02.XSP SP/ZAKO03.FRM SP/ZAKO03.REF SP/ZAKO03.XSP SP/ZAKO04.FRM SP/ZAKO04.REF SP/ZAKO04.XSP ST1KOU.DOC TBL/ TBL/BLUECORE.PAL TBL/INFO_ROT.TBL TBL/PSTABLE.TBL TBL/PT_ROT.TBL TBL/REDCORE.PAL TBL/RNDTABLE.TBL TBL/VXTABLE.TBL TBL/VYTABLE.TBL
  2. SOURCE.LZH (343.4KB) … 男弾(オトコダマ)(ソース)
      BG/ BG/STAGE01.MAP BG/STAGE01.PAL BG/STAGE01.SP BG/STAGE01G.PAL BG/STAGE02.MAP BG/STAGE02.PAL BG/STAGE02.SP BG/STAGE02G.PAL BG/STAGE03.MAP BG/STAGE03.PAL BG/STAGE03.SP BG/STAGE03G.PAL BG/STAGE04.MAP BG/STAGE04.PAL BG/STAGE04.SP BG/STAGE04G.PAL DAT/ DAT/ALPHA2.DAT DAT/disent.c DAT/makefile DAT/names.inc DAT/stage01.dat DAT/stage01.s DAT/stage02.dat DAT/stage02.s DAT/stage03.dat DAT/stage03.s DAT/stage04.dat DAT/stage04.s FuncEffect/ FuncEffect/backb.c FuncEffect/blaser.c FuncEffect/bomber.c FuncEffect/bombstr.c FuncEffect/expl.c FuncEffect/explmini.c FuncEffect/explplayer.c FuncEffect/explzako.c FuncEffect/hahen.c FuncEffect/hahenmini.c FuncEffect/lastlaser.c FuncEffect/lastplayer.c FuncEffect/points.c FuncEffect/pointsblue.c FuncEffect/pointsred.c FuncEffect/titmoji.c FuncEffect/titspark.c FuncEnemy/ FuncEnemy/boss02.c FuncEnemy/boss03.c FuncEnemy/coverf.c FuncEnemy/covern.c FuncEnemy/covern2.c FuncEnemy/lboss01.c FuncEnemy/lboss01c.c FuncEnemy/lboss02.c FuncEnemy/lboss02e.c FuncEnemy/lboss02h.c FuncEnemy/lboss02w.c FuncEnemy/lboss03.c FuncEnemy/lboss03g.c FuncEnemy/lboss03p.c FuncEnemy/lboss03u.c FuncEnemy/lboss03z.c FuncEnemy/lboss04.c FuncEnemy/lboss04c.c FuncEnemy/lboss04e.c FuncEnemy/lboss04s.c FuncEnemy/lboss04v.c FuncEnemy/lboss04w.c FuncEnemy/mvlaser.c FuncEnemy/mvlaserh.c FuncEnemy/oplaser.c FuncEnemy/oplinear.c FuncEnemy/round4.c FuncEnemy/searchz.c FuncEnemy/sword.c FuncEnemy/sword2.c FuncEnemy/zako02.c FuncEnemy/zako031.c FuncEnemy/zako032.c FuncEnemy/zako033.c FuncEnemy/zako04.c FuncEnemy/zako041.c GAME.BAT SOUND/ SOUND/BEAM.PCM SOUND/BOM2.PCM SOUND/DOOR1.PCM SOUND/DOWI_01.PCM SOUND/DSEG003.PCM SOUND/DSEG004.PCM SOUND/DSEQ004.PCM SOUND/DSEX001.PCM SOUND/EY11_.ZMD SOUND/EY11_.ZMS SOUND/FG.ZMD SOUND/GUWI_01.PCM SOUND/KW_SE21.PCM SOUND/KW_SE7.PCM SOUND/LOCK.PCM SOUND/MSE023.PCM SOUND/MSE049.PCM SOUND/MSE059.PCM SOUND/OG1TK.ZMD SOUND/OG1TK.ZMS SOUND/OG1_.ZMD SOUND/OG1_.ZMS SOUND/PN.ZMD SOUND/PN.ZMS SOUND/PT033MK.ZMD SOUND/PT033MK.ZMS SOUND/PT042MK.ZMD SOUND/PT042MK.ZMS SOUND/PT045MK.ZMD SOUND/PT045MK.ZMS SOUND/PT048MK.ZMD SOUND/PT048MK.ZMS SOUND/SB.ZMD SOUND/SB.ZMS SOUND/SHOT2.PCM SOUND/SMALLGUN.PCM SOUND/VIDEO_K.PCM SOUND/ZAKOBOM.PCM SP/ SP/BLASER.frm SP/BLASER.ref SP/BLASER.xsp SP/CURSOR.SP SP/DAMA.PIC SP/HAHEN.frm SP/HAHEN.ref SP/HAHEN.xsp SP/LBOSS01.frm SP/LBOSS01.ref SP/LBOSS01.xsp SP/LBOSS02.frm SP/LBOSS02.ref SP/LBOSS02.xsp SP/LBOSS03.frm SP/LBOSS03.ref SP/LBOSS03.xsp SP/LBOSS03G.SP SP/LBOSS04.frm SP/LBOSS04.ref SP/LBOSS04.xsp SP/OTOKO.PAL SP/OTOKO.PIC SP/POINTS.frm SP/POINTS.ref SP/POINTS.xsp SP/SHOT.SP SP/SWORD.frm SP/SWORD.ref SP/SWORD.xsp SP/ZAKO03.frm SP/ZAKO03.ref SP/ZAKO03.xsp SP/bombstr.frm SP/bombstr.ref SP/bombstr.xsp SP/core01.SP SP/coverf.frm SP/coverf.ref SP/coverf.xsp SP/covern.frm SP/covern.ref SP/covern.xsp SP/eshot01.SP SP/eshotera.SP SP/explall.frm SP/explall.ref SP/explall.xsp SP/laser01.sp SP/mvlaser.frm SP/mvlaser.ref SP/mvlaser.xsp SP/mvlaserh.frm SP/mvlaserh.ref SP/mvlaserh.xsp SP/oplaser.frm SP/oplaser.ref SP/oplaser.xsp SP/player.frm SP/player.ref SP/player.xsp SP/round4.frm SP/round4.ref SP/round4.xsp SP/searchz.frm SP/searchz.ref SP/searchz.xsp SP/titmoji.frm SP/titmoji.ref SP/titmoji.xsp SP/titspark.frm SP/titspark.ref SP/titspark.xsp SP/zako02.frm SP/zako02.ref SP/zako02.xsp SP/zako04.frm SP/zako04.ref SP/zako04.xsp TBL/ TBL/BLUECORE.PAL TBL/REDCORE.PAL damage.h effect.c effect.h enemy.c enemy.h entry.c entry.h eshot.c eshot.h gvram.h gvram.s makefile maketbl.c names.h otoko.c otoko.doc otoko.h player.c player.h priority.h psearch.c psearch.h shot.c shot.h sound.c sound.cnf sound.h txfont.c txfont.h zmcall.h zmcall.s
  3. OTOK100I.LZH (537.0KB) … 男弾(オトコダマ)(ディスクイメージ)
      OTOKO100.2HD

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